mirror of
https://github.com/MPSU/APS.git
synced 2026-07-25 16:28:26 +00:00
266 lines
18 KiB
Markdown
266 lines
18 KiB
Markdown
# Список исправлений
|
||
|
||

|
||
|
||
**25.07.2026**: В _листинг II.10-1_ (стр. 179-181) были внесены изменения:
|
||
|
||
1. Адреса программного стека и стека прерываний изменены с `3FFC` и `1FFC` на `1F0` и `F0` соответственно.
|
||
Младшая часть адресов изменена с `C` на `0` поскольку верхушка стека должна быть выровнена по границе в 16 байт (таково требование соглашения о вызовах).
|
||
Старшая часть адреса была уменьшена с `3F` до `01` и с `1F` до `00`, чтобы оба стека уместились в исходную память данных, чей размер изначально был задан в `memory_pkg` репозитория на значении в 512 байт.
|
||
2. Поскольку адреса `1F0` и `F0` умещаются в 12 бит, загрузка этих адресов теперь умещается в одну инструкцию, а не две. Благодаря этому, инструкции `li`, расположенные по адресам `0x00` и `0x18` разворачиваются в одну инструкцию `addi`. Из-за этого изменились адреса всех инструкций в листинге.
|
||
3. В листинге была допущена ошибка: верхушка указателя на стек была записана в регистр `x2`, однако в последствии в качестве верхушки стека использовался регистр `x5`. Теперь листинг использует корректный регистр `x2`.
|
||
4. В начале обработчика перехвата `trap_handler` между инструкциями с адресами `0x44` и `0x48` была пропущена инструкция поднятия верхушки стека на 16 байт вверх `addi x2, x2, -16`. Аналогично, была пропущена инструкция опускания верхушки стека на 16 байт вниз `addi x2, x2, 16` в конце обработчика `done` между инструкциями с адресами `0x90` и `0x94` соответственно.
|
||
|
||
<details>
|
||
<summary> Исправленная версия листинга </summary>
|
||
|
||
```asm
|
||
_start:
|
||
# Инициализируем начальные значения регистров
|
||
00: li x2, 0x00001F0 # устанавливаем указатель на верхушку стека
|
||
04: li x3, 0x00000000 # устанавливаем указатель на глобальные данные
|
||
|
||
08: la x5, trap_handler # псевдоинструкция la аналогично li загружает число,
|
||
# только в случае la — это число является адресом
|
||
# указанного места (адресом обработчика перехвата)
|
||
|
||
0C: csrw mtvec, x5 # устанавливаем вектор прерывания
|
||
|
||
10: li x5, 0x000000F0 # готовим адрес верхушки стека прерывания
|
||
|
||
14: csrw mscratch, x5 # загружаем указатель на верхушку стека прерывания
|
||
|
||
18: li x5, -1 # подготавливаем маску, разрешающую все источники
|
||
# прерывания
|
||
|
||
1C: csrw mie, x5 # загружаем маску в регистр маски
|
||
|
||
20: li x5, 1 # начальное значение глобальной переменной
|
||
24: sw x5, 0(x3) # загружаем переменную в память
|
||
|
||
28: li x6, 0 # начальное значение, чтобы в симуляции не было xxx
|
||
2C: li x7, 0 # начальное значение, чтобы в симуляции не было xxx
|
||
|
||
# Вызов ecall исключительно из хулиганских соображений, поскольку в данной
|
||
# микроархитектурной реализации это приведет к появлению illegal_instr и
|
||
# последующей обработке исключения
|
||
30: ecall
|
||
|
||
# Вызов функции main
|
||
main:
|
||
34: beq x0, x0, main # бесконечный цикл, аналогичный while (1);
|
||
|
||
# ОБРАБОТЧИК ПЕРЕХВАТА
|
||
# Без стороннего вмешательства процессор никогда не перейдёт к инструкциям ниже,
|
||
# однако в случае перехвата в программный счетчик будет загружен адрес первой
|
||
# нижележащей инструкции.
|
||
|
||
# Сохраняем используемые регистры на стек
|
||
trap_handler:
|
||
38: csrrw x2, mscratch, x2 # меняем местами mscratch и x2
|
||
3C: addi x2, x2, -16 # поднимаем верхушку стека на 16 байт вверх
|
||
# (указатель на стек всегда должен быть выровнен
|
||
# по границе в 16 байт)
|
||
40: sw x6, 0(x2) # сохраняем x6 на стек mscratch
|
||
44: sw x7, 4(x2) # сохраняем x7 на стек mscratch
|
||
|
||
# Проверяем произошло ли прерывание
|
||
48: csrr x6, mcause # x6 = mcause
|
||
4C: li x7, 0x80000010 # загружаем в x7 код того, что произошло прерывание
|
||
50: # данная псевдоинструкция будет разбита на две
|
||
# инструкции: lui и addi
|
||
54: bne x6, x7, exc_handler # если коды не совпадают, переходим к проверке
|
||
# на исключение
|
||
# Обработчик прерывания
|
||
58: lw x7, 0(x3) # загружаем переменную из памяти
|
||
5C: addi x7, x7, 3 # прибавляем к значению 3
|
||
60: sw x7, 0(x3) # возвращаем переменную в память
|
||
64: j done # идем возвращать регистры и на выход
|
||
|
||
exc_handler: # Проверяем произошло ли исключение
|
||
68: li x7, 0x0000002 # загружаем в x7 код того, что произошло исключение
|
||
6C: bne x6, x7, done # если это не оно, то выходим
|
||
|
||
# Обработчик исключения
|
||
70: csrr x6, mepc # Узнаём значение PC (адреса инструкции,
|
||
# вызвавшей исключение)
|
||
74: lw x7, 0x0(x6) # Загружаем эту инструкцию в регистр x7.
|
||
# В текущей микроархитектурной реализации это
|
||
# невозможно, т.к. память инструкций отделена от
|
||
# памяти данных и не участвует в выполнении
|
||
# операций load / store.
|
||
# Другой способ узнать об инструкции, приведшей
|
||
# к исключению — добавить поддержку статусного
|
||
# регистра mtval, в который при исключении
|
||
# может быть записана текущая инструкция.
|
||
# Теоретически мы могли бы после этого
|
||
# сделать что-то, в зависимости от этой инструкции.
|
||
# Например, если это операция умножения — вызвать
|
||
# подпрограмму умножения.
|
||
|
||
78: addi x6, x6, 4 # Увеличиваем значение PC на 4, чтобы после
|
||
# возврата не попасть на инструкцию, вызвавшую
|
||
# исключение.
|
||
7C: csrw mepc, x6 # Записываем обновленное значение PC в регистр mepc
|
||
80: j done # идем восстанавливать регистры со стека и на выход
|
||
|
||
# Возвращаем регистры на места и выходим
|
||
done:
|
||
84: lw x6, 0(x2) # возвращаем x6 со стека
|
||
88: lw x7, 4(x2) # возвращаем x7 со стека
|
||
8C: addi x2, x2, 16 # опускаем верхушку стека обратно на 16 байт вниз
|
||
90: csrrw x2, mscratch, x2 # меняем обратно местами x2 и mscratch
|
||
94: mret # возвращаем управление программе (pc = mepc)
|
||
# что означает возврат в бесконечный цикл
|
||
```
|
||
|
||
</details>
|
||
|
||
<br>
|
||
|
||
**30.12.2025**: В Финальном обзоре ЛР№4 (стр. 111) указан неверный тип константы для инструкций переходов: 23-битная `const`, в то время как на самом деле используется 8-битная `offset`.
|
||
|
||
<details>
|
||
<summary> Исправленная версия абзаца </summary>
|
||
|
||
```diff
|
||
1. 10 вычислительных инструкций 0 0 01 alu_op RA1 RA2 xxxx xxxx WA
|
||
2. Инструкция загрузки константы 0 0 00 const WA
|
||
3. Инструкция загрузки из внешних устройств 0 0 10 xxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx WA
|
||
---4. Безусловный переход 1 x xx xxx xxxx xxxx xxxx const xxxxx
|
||
---5. 6 инструкций условного перехода 0 1 xx alu_op RA1 RA2 const xxxxx
|
||
+++4. Безусловный переход 1 x xx xxx xxxx xxxx xxxx offset xxxxx
|
||
+++5. 6 инструкций условного перехода 0 1 xx alu_op RA1 RA2 offset xxxxx
|
||
```
|
||
</details>
|
||
|
||
<br>
|
||
|
||
**28.10.2025**: В ЛР№3 (стр. 90) указано неверное количество блоков, необходимое для реализации 1 KiB памяти.
|
||
|
||
<details>
|
||
<summary> Исправленная версия абзаца </summary>
|
||
|
||
Таким образом, преимущество распределенной памяти относительно регистровой заключается в лучшей утилизации ресурсов: одним трёхвходовым LUT можно описать до 8 бит распределенной памяти, в то время как одним D-триггером можно описать только один бит регистровой памяти. Предположим, что в ПЛИС размещены логические блоки, структура которых изображена на _рис. 2_ и нам необходимо реализовать 1 KiB памяти. Мы можем реализовать распределенную память, используя <ins>512</ins> логических блоков (в каждом блоке два трёхвходовых LUT), либо регистровую память, используя <ins>8192</ins> логических блока.
|
||
|
||
</details>
|
||
|
||
<br>
|
||
|
||
**27.10.2025**: Исправлено отображение инверсии выхода Q̅ в _рисунках I.2-13_ и _I.3-6_.
|
||
|
||
<details>
|
||
<summary> Исправленная версия рисунка </summary>
|
||
|
||

|
||
|
||
</details>
|
||
|
||
<br>
|
||
|
||
**27.10.2025**: Исправлена опечатка в описании функционального поведения ведомой защёлки в составе D-триггера на стр. 41:
|
||
|
||
```diff
|
||
- пока сигнал `clk = 0`
|
||
+ пока сигнал `clk = 1`
|
||
```
|
||
|
||
<details>
|
||
<summary> Исправленная версия предложения </summary>
|
||
|
||
Несмотря на то, что ведомая защёлка "прозрачна" всё то время, пока сигнал `clk = 1`, данные в ней остаются стабильными, поскольку выход ведущей защёлки больше не может измениться.
|
||
|
||
</details>
|
||
|
||
<br>
|
||
|
||
**22.05.2025**: Исправлено несоответствие в названиях модулей в ЛР10-12.
|
||
|
||
- `irq_controller` следует читать как `interrupt_controller`;
|
||
- `processor_unit` следует читать как `processor_system`.
|
||
|
||
В рисунке II.12-3 добавлена разрядность сигнала `irq_ret_o` (должна быть 16 бит).
|
||
|
||
<details>
|
||
<summary> Обновлённый рисунок </summary>
|
||
|
||

|
||
|
||
_Рисунок II.12-3. Структурная схема блока приоритетных прерываний._
|
||
|
||
</details>
|
||
|
||
<br>
|
||
|
||
**13.05.2025**: Исправлен рисунок II.8-3 — исправлена опечатка в названии нижнего сигнала (`mem_wd_i` → `mem_wd_o`).
|
||
|
||
<details>
|
||
<summary> Обновлённый рисунок </summary>
|
||
|
||

|
||
|
||
Рисунок II.8-3. Временна́я диаграмма запросов на запись со стороны ядра и сигнала mem_wd_o.
|
||
|
||
</details>
|
||
|
||
|
||
## Ошибки, исправленные во втором издании
|
||
|
||
**25.08.2025**: Обнаружена ошибка в примере формирования управляющих сигналов декодером инструкций на стр. 133. При инструкции `sw`, декодер должен выставить на сигнале `b_sel_o` значение `3'd3`, а не `3'd1`.
|
||
|
||
<details>
|
||
<summary> Исправленная версия абзаца </summary>
|
||
|
||
> Пример: для выполнения инструкции записи 32-бит данных из регистрового файла во внешнюю память (инструкции `sw`), дешифратор должен направить в АЛУ два операнда (базовый адрес и смещение) вместе с кодом операции АЛУ (сложения) для вычисления адреса записи. Базовый адрес берется из регистрового файла, а смещение является непосредственным операндом инструкции S-типа. Таким образом для вычисления адреса записи декодер должен выставить следующие значения на выходах:
|
||
>
|
||
> - `a_sel_o = 2'd0`,
|
||
> - `b_sel_o = 3'd3`,
|
||
> - `alu_op_o= ALU_ADD`.
|
||
|
||
</details>
|
||
|
||
<br>
|
||
|
||
**11.07.2025**: Обнаружена ошибка вёрстки в примере использования битовых сдвигов на стр. 79. Операции по установке, очистке и чтению N-го бита выглядят следующим образом:
|
||
|
||
```C++
|
||
X = X | (1 << N); // Установка N-го бита
|
||
X = X & ~(1 << N); // Очистка N-го бита
|
||
Y = (X & (1 << N)) != 0; // Чтение N-го бита
|
||
```
|
||
|
||
<br>
|
||
|
||
**11.07.2025**: Исправлена опечатка в предпоследнем абзаце стр. 227 (в конце первого предложения должен был быть написан **LMA**):
|
||
|
||
```diff
|
||
- задав какой-нибудь заведомо большой VMA для секции данных
|
||
+ задав какой-нибудь заведомо большой LMA для секции данных
|
||
```
|
||
|
||
<details>
|
||
<summary> Исправленная версия абзаца </summary>
|
||
|
||
> Таким образом, мы можем сделать общие VMA (процессор, обращаясь к секциям инструкций и данных будет использовать пересекающееся адресное пространство), а конфликт размещения секций компоновщиком разрешить, задав какой-нибудь заведомо большой LMA для секции данных. В последствии, мы просто проигнорируем этот адрес, проинициализировав память данных начиная с нуля.
|
||
|
||
</details>
|
||
|
||
<br>
|
||
|
||
**16.06.2025**: Исправлена ошибка в _листинге II.14-2_.
|
||
|
||
Предпоследнюю инструкцию (`lw a0, 40(a0)`) следует читать как `lw a0, 24(a0)`.
|
||
|
||
<br>
|
||
|
||
**29.03.2025**: Исправлен рисунок II.4-4 — убрана логика безусловного перехода, т.к. она должна была появиться только в следующем параграфе.
|
||
|
||
<details>
|
||
<summary> Обновлённый рисунок </summary>
|
||
|
||

|
||
|
||
Рисунок II.4-4. Реализация условного перехода.
|
||
|
||
</details>
|